ОТДЫХУ - ПРИОРИТЕТ!

www.pk-fenix.ru

Краткий инструктаж

Главное в процессе игры – сберечь глаза от шариков, скорость которых составляет около 90 м/с. Для этого используется защитная маска, которая надевается на голову при выходе на поле и может быть снята с лица только после выхода с поля за ограждающую сетку. Во время игры снимать, поднимать, каким-либо образом задирать маску запрещается, т.к. летящие шары обладают значительной кинетической энергией и представляют большую опасность для незащищенных глаз вне зависимости от расстояния с которого они выпущены. Игрок, который по каким-то причинам задирает маску на игровой площадке, немедленно объявляется пораженным (стрелять по нему при этом нельзя).

Также при перемещении по площадке важно не забывать смотреть под ноги и по сторонам, чтобы не споткнуться и ни обо что случайно не удариться.

Для стрельбы по другим игрокам используется пневматический маркер. В нашем клубе это полуавтоматические маркера Tippman 98. Дальность прямолинейной стрельбы у них составляет около 30 м, при этом они способны выпускать до 7 шаров в секунду. Для безопасного обращения с маркером важно снимать его с предохранителя лишь непосредственно перед началом сценария, а сразу после его окончания – ставить его обратно на предохранитель. При этом лучше держать маркер стволом вниз – это также способствует повышению уровня безопасности, т.к. даже при какой-либо непредвиденной случайности если вдруг он и выстрелит, то он выстрелит вниз и никаких неприятных последствий не будет. Сверху на маркере присутствует фидер, в котором находятся шары. Емкость фидера – около 200 шаров. Его важной деталью является крышечка, которая должна плотно закрываться, чтобы случайно не высыпать шары на землю. Шары, упавшие на землю, становятся непригодны для дальнейшего использования, т.к. достаточно одной небольшой песчинки, чтобы разбить в фидере шарик, который своей краской создаст в фидере кашу. Маркер не сможет при этом работать и будет нуждаться в чистке.

Поражением считается наличие кляксы на оговоренных частях тела. Обычный вариант – за поражение считается попадание в голову и туловище, попадания в руки и ноги не считаются. Но при желании можно оговорить и любой другой вариант. Пораженный игрок встает в полный рост, поднимает вверх свой маркер и осторожно покидает площадку. Стрелять в игроков, объявивших себя пораженными, запрещается.

Сценарии имеют длительность около 5-10 минут, поэтому игроки, пораженные в самом начале долго не скучают и имеют возможность снова вступить в игру уже через небольшой промежуток времени.